生成時の意図として、レースのラストスパートでぎりぎりの局面から一気に抜き去る場面を描く、激しいビート感のBGMです。切迫したスピード感から勝負を決める高揚感へ向かう演出を想定しており、レースゲームの終盤、スポーツ映像の追い上げ、競争や追走シーンに合います。
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BGM一覧
4曲 · 1〜4曲を表示
ドッグファイトの緊張感とレースの疾走感を意識し、ビートを刻むかっこいいBGMとして制作された楽曲です。実音源を試聴した内容ではなく制作意図に基づく紹介ですが、レースゲームの走行シーン、空中戦を描く映像、スピード感のあるアクション動画などに合う想定です。
148BPMの速いテンポで進む、重厚かつ緊迫感のあるRPG向けの戦闘BGMです。低音弦のオスティナートとコントラバスの脈動を軸に、力強いキックやスネア、トム、ティンパニ、低音ブラス、暗いコーラス、オルガンのペダル音が重なり、弦のトレモロや高音域の緊張感が戦況を引き締めます。ボス戦や強敵との対決、決戦に向かう映像、緊迫したゲーム実況・動画編集に合う、約78秒のループ非対応楽曲です。
152BPMの重いキックとインダストリアルなスネア、細かく刻むハイハットが逃走の切迫感を押し出す、約76秒のホラー系チェイスBGMです。サブベースや低音の反復、緊張感のあるドローンに加え、トレモロ音や不協和なピアノのアクセント、セクション間のインパクトが展開に変化を与えます。ホラーゲームの追跡・逃走シーンをはじめ、暗い映像作品や緊迫した動画編集、危機が迫る場面の演出に適しています。
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