148BPMの速いテンポで進む、重厚かつ緊迫感のあるRPG向けの戦闘BGMです。低音弦のオスティナートとコントラバスの脈動を軸に、力強いキックやスネア、トム、ティンパニ、低音ブラス、暗いコーラス、オルガンのペダル音が重なり、弦のトレモロや高音域の緊張感が戦況を引き締めます。ボス戦や強敵との対決、決戦に向かう映像、緊迫したゲーム実況・動画編集に合う、約78秒のループ非対応楽曲です。
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BGM一覧
5曲
152BPMの重いキックとインダストリアルなスネア、細かく刻むハイハットが逃走の切迫感を押し出す、約76秒のホラー系チェイスBGMです。サブベースや低音の反復、緊張感のあるドローンに加え、トレモロ音や不協和なピアノのアクセント、セクション間のインパクトが展開に変化を与えます。ホラーゲームの追跡・逃走シーンをはじめ、暗い映像作品や緊迫した動画編集、危機が迫る場面の演出に適しています。
BPM156の高速エレクトロ・インストゥルメンタル。追走する主旋律、切迫したベース、細かなハイハットと芯のあるスネアが、最後の一機で走り出す緊張を描きます。操作が噛み合うにつれて高揚と推進力が増し、終盤では突破寸前の最高点へ到達。しかし最後に流れが崩れ、低い終止によってゲームオーバーへ着地します。高速アクション、追跡や緊迫した場面、ゲーム・スポーツ映像に合う、ループしない約52秒の楽曲です。
疾走感のあるピアノの核モチーフを中心に、ベースとキック、スネア、ハイハットが前へ進むグルーヴを作るインストBGMです。150 BPMの軽快なテンポで、パッドの広がりが風を受けて走るような高揚感を支え、モチーフの提示から発展、回帰、終止へと展開します。ゲームのプレイ映像やスポーツ動画、走行・移動シーンを含む動画編集に合いやすい、約54秒の楽曲です。
薄明るいパッドと抑制された低域に、軽いキック、ハイハット、リムが重なる、都会的で静かなエレクトロ系インストゥルメンタルです。BPM90の落ち着いたテンポ感を保ちながら、音数を抑えたまま穏やかに変化し、約1分の中で集中を妨げにくい展開が続きます。深夜の動画編集、資料整理、デスクワークや作業用BGMに適しており、終盤は余韻を残して明確に締めくくられます。
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